אוהדים ופעילים דאגות קוליות לגבי Deus Ex: התייחסות האנושות מחולקת לחיים שחורים

דאוס-אקס-פוסטר

קצת אמנות קידום מכירות חדשה עבור דאוס אקס: האנושות מחולקת צץ, ויותר מכמה אוהדים אינם מרוצים מאחת הסיסמאות הפוליטיות המוצגות בו. הסיסמה המדוברת, Augs Lives Matter, הייתה לכאורה התייחסות לתנועת Black Lives Matter, אשר, כפי שמסביר הצהרת המשימה שלהם , נוצר בתגובה לאלימות המתמשכת והנראית לעין כלפי קהילות שחורות בארה'ב ובעולם. עם זאת, ב דאוס אקס , הסיסמה משמשת במקום להתייחס לבני אדם מוגברים קיברנטיים, הנקראים אוגס בתוך יקום המשחק.

בעוד שהאמנות מנסה להפעיל את אותם רגשות ורגשות סביב תנועת ה- BLM, ההשוואה נופלת די שטוחה ומתגלה כחרשת טון. לקחת ביטוי כמו Black Lives Matter ולהחיל אותו על המצב במשחק הזה מרגיש כמו ניכוס. זה משקה או מצמצם אמירה מאוד אמיתית, חזקה מאוד על פוליטיקת זהות בעולם האמיתי.

עכשיו, ברור מאוד מה יוצרי המשחק ניסו לעשות - אל תבינו אותי לא נכון. אני יכול לומר שהם ניסו לקשור את אירועי המשחק לאירועי החיים האמיתיים כאן ועכשיו. אבל במקום לקחת מושג ולהרחיב אותו, וזה משהו שז'אנר המדע הבדיוני עושה תמיד, עידוס מונטריאול פשוט לקח את זה ישר. הם לא הוסיפו שום דבר חדש לשיח או לדיאלוג; הם פשוט לקחו דבר מלכתחילה לא היה שלהם כדי לנצל את אותן הרגשות והרגשות.

בשנה שעברה, עידוס מונטריאול עורר מחלוקת בשימוש במונח אפרטהייד מכני ב ציוץ תדמית למשחק הזה. אנשים קראו להם להשתמש במונח אפרטהייד, וציטטו מאותן סיבות מדוע Augs Lives Matters היא בעיה. ב שיחה עם מצולע , ג'ונתן ז'אק-בלטטה, מנהל המשחק, יצא להגנת השימוש בביטוי אפרטהייד מכני, באומרו: זו סוג של אמנות, האנשים בחוץ לא חושבים שזו אמנות, זה פשוט משחקים טיפשים. אנחנו נלחמים נגד האנשים האלה. ואז כשאנחנו מתמודדים עם נושאים רציניים פתאום מתייחסים אלינו כאל ילדים קטנים שעושים שוב משחקי וידאו. כל העניין הזה מגוחך לחלוטין.

השימוש בתנועות אמיתיות ורגש פוליטי אינו ייחודי ל דאוס אקס , וגם לא משחקי וידאו באופן כללי. העניין הוא שלעתים קרובות, משחקי הווידאו הגדולים הללו אינם מצליחים להביא את כמות העומק והכבידות שקיימים מטבעם לתנועות או ביטויים כאלה. במילים פשוטות, הרקורד שלהם כאן פשוט לא מראה שהם מטפלים בכבוד בנושא הזה, וכך קשה להציע להם את היתרון של הספק.

(באמצעות השתוקק און ליין )