תדירות פמיניסטית מתמודדת עם השאלה העתיקה: האם נשים קשה מדי להנפיש?

במהלך השנים האחרונות, בעיה משמעותית בתוך המשחקים התבררה הרבה יותר: חסר דמויות נשיות שניתן לשחק בהן. הסרטון החדש הזה של תדירות פמיניסטית נהיה קצת יותר ספציפי מזה, ושואל מדוע אין כמעט לוחמות במשחקי וידאו.

הסרטון מתחיל בדוגמה הידועה לשמצה לגאפה של Ubisoft לגבי מדוע לא היו דמויות נשיות ניתנות להשמעה Assassin's Creed: Unity מצב שיתופי פעולה. ניתן לתמצת רבים מהתירוצים בביטוי ידוע לשמצה: נשים קשות מכדי להנפיש. בסופו של יום, זה הרגיש כאילו שביוביסופט באמת אמר שהוא פשוט לא איזה להוסיף דמויות נשיות. בזמן שהם מאז שינו את המנגינה שלהם (ראה: Assassin's Creed: Syndicate ), יש עדיין משהו שנחשק לו במקום אחר בכל המשחקים.

משם, הסרטון נכנס לטריטוריה מעניינת יותר בניסיון להבין מדוע אין לא מינית לוחמות. הם מציינים נכונה שכאשר אויבות נקבות במשחק וידיאו, השחקן מוזמן לעסוק באלימות מינית או מגדרית נגד דמויות אלה. כמו כן, לעתים קרובות כולם ממוקמים בכמה תחפושות מרתקות להפליא, המשפילות לעתים קרובות המדגישות את מיניותן על כל דבר אחר (ראה: סיינטס רו: השלישי 'מצב זונה, ו היטמן: אבסולוציה ).

בנוסף לכך, הסרטון מביא טענה חזקה מדוע לכלול יותר לוחמות לא מיניות לא בהכרח מקדם אלימות כלפי נשים. במילים פשוטות: כאשר אויבות נשים מוצגות כשוות לשחקן וכמשתתפות פעילות בכל פעולה שקורה, אז זה לא נחשב בדיוק לאלימות נגד נשים - לפחות, לא בדרך שכולנו מדברים עליה בווידיאו. משחקים.

אם עדיין לא בדקת את זה, הסרטון שווה צפייה בכך שהוא עושה עבודה נהדרת בכדי לסכם מחדש כמה מהמחלוקות הגדולות יותר ביחס ללוחמות ולדמויות שניתן לשחק בהן תוך פירוק וניתוח של כמה מהטרנדים האחרונים. ראינו.