ראיון: גבירותיי לורן הרוטוניאן ואשלי בורץ 'בעבודה כנשים בסרט ובמשחקים

RocketJumpTheShowFanFriction

סטילס מסדרת Hulu הקרובה של RocketJump

לורן הרוטוניאן ואשלי בורץ 'הן שתי היוצרות הרעות ב RocketJump , אולפן ההפקה הדיגיטלי שמאחוריו תיכון משחקי וידאו ו קפיצת הרקטות: ההצגה (בכורה בהולו ב -2 בדצמבר). הם גם מעניקים לנשים חשיפה חדשה בתחומים שבהם מחקנו או נסגרנו מבחינה היסטורית; לורן היא הדיקן של בית הספר החדש לקולנוע של RocketJump , ואשלי השאילה את קולה לתפקידים במשחקים כמו החיים מוזרים , מורטל קומבט x , ו Borderlands 2 .

תפסנו את שני RocketJumpers בקומיק קון בניו יורק, והזדמן לנו לדבר איתם על איך זה לעבוד בתחומים שלהם, וכיצד הם מקווים להגדיל את הנראות לנשים בתקשורת.

מרי סו: האם אתם יכולים לפרק מהי RocketJump עבור כל אחד מהקוראים שלנו שרק מתעניין בזה?

שומרי הברנדי של הגלקסיה 2

לורן הרוטוניאן: Rocket Jump הוא סטודיו להפקה דיגיטלית. אנחנו עושים כל מיני דברים, אנחנו עושים תוכן אינטרנט, אנחנו עושים מכנסיים מקוריים, יש לנו את בית הספר לקולנוע RocketJump, שהוא חומר לקולנוע חינוכי. פודקאסטים ... זה פשוט כיף לעשות סרטים!

אשלי ברץ ': זה בעצם רק חבורה של אנשים שהפכו לחברים, או קשורים, או נשואים, ועושים דברים מהנים ביחד.

וכו: כיצד נוצר מרכיב בית הספר לקולנוע?

הרוטוניאן: חלק גדול מ- RocketJump הוא שקיפות בנוגע לתהליך ייצור הסרטים שלנו ולתת לאנשים להרגיש כלולים; יש לנו דברים מאחורי הקלעים כמעט לכל מה שאנחנו עושים. ועשיתי את כל זה עבור סדרת הדגל שלנו תיכון משחקי וידאו . התחלתי בסוף, ואני צלם צילום, אז אני יורה בדברים אחרים וחשבתי 'אני רוצה להיות יותר טכני, אני רוצה ללמוד יותר'. היינו כמו, זו דרך טובה השתמש בקהל הליבה הזה של יוצרי סרטים צעירים שמסתכלים לנו כמו 'אה, אני חושב שאני מתעניין בסרט, אני אוהב את מה שאתם עושים, זה נראה כמו משהו שהייתי רוצה לעשות'. והם סוג של מצא אותנו. זה היה סוג של מענה לצורך זה.

יש טונות של בתי ספר לקולנוע בחינם שמדברים על 'ככה אתה משכפל את מה שאתה רואה בטלוויזיה', והיינו כמו 'לא, בוא נדבר על למה היית עושה את זה, בואו נדבר על איזה סיפור אתה מספר. 'מה שמצאתי זה הרבה אוהדי RocketJump שלנו שרואים את עצמנו בנו כי אנחנו כל כך זמינים. אז רצינו ליצור חינוך נגיש יותר. זה תמיד יהיה חופשי. זה גם התחיל כי רציתי להראות יותר נשים מאחורי המצלמה. זה די מפוצץ - יש לנו כ- 125,000 מנויים והשקנו את ה- 1 במאי. ואנחנו מעלים שני סרטונים בשבוע, ויש לנו פודקאסט. יש לנו טיפים למקצוענים ויש לנו מדריכים ארוכים יותר. אנו מנסים לכסות מגוון רחב, החל מדברים מתחילים וכלה בקונספט גבוה יותר.

לורן הרוטוניאן

לורן הרוטוניאן

ברץ ': אני חושב שגם זה ממש מגניב, כי לורן היא עקורה, וזה לא מקצוע היסטורי מלא נשים. ולורן היא עקורה מדהימה, ואני חושב שזה באמת חשוב וממש מדהים עבור יוצרות קולנוע צעירות לראות. כי לורן היא דיקנית בית הספר לקולנוע, וכמובן שהיא מדברת על קולנוע הרבה. זה באמת חשוב שתהיה נראות של נשים בסוגים אלה של תפקידים, כי אחרת אני חושב שבנות אולי אפילו לא יחשבו על זה כאפשרות מבחינתן.

הרוטוניאן: לא עשיתי. לא ידעתי שזה דבר שאני יכול לעשות.

ברץ ': אז כשאנשים יכולים לראות גברת מדהימה עושה משהו כזה, זה פחות מאיים, זה פחות תחושה בלעדית.

הרוטוניאן: אני רוצה שכולם ירגישו שהם יכולים לעשות את זה.

דונלד טראמפ הגירה קריקטורה פוליטית

וכו: ואיך עשה אתה בסופו של דבר להתעניין ב- DPing?

הרוטוניאן: זה היה במקרה במקרה. הלכתי לבית הספר לקולנוע במחשבה שאני הולך להיות סופר-סלאש-במאי, ואז הבנתי שאני נורא בעבודה עם שחקנים. אני פשוט נורא. אבל ראיתי את מצלמות הסרטים המפחידות הגדולות האלה, והייתי כמו 'אלוהים, אלה מפחידים, אני לא יודע. אני פשוט אעשה את זה, אני פשוט אעבור את הפחד שלי מזה, 'ואז הבנתי שאני אוהב לכוון את המצלמה, אהבתי להדליק אותה. ברגע שהבנתי את זה, זה היה בסדר גמור. ואז ההצטרפות עם RocketJump הייתה מדהימה, כי הם כנראה אחת החברות הבודדות שיש שם שיביאו מצלמה לידיים של האישה ויצפו ממנה לעשות פעולה. שזה קצת הפך להיות העניין שלי. אני חושב שאני יותר DP עקשן יותר מכל דבר אחר, אז בכל פעם שיש סצנת קרב כף יד אני האדם שהם מכנים, וזה ממש מדהים בעיניי. לורן בת ה -14 לא תאמין לי.

אשלי ברץ

אשלי ברץ '

ארקהאם סיטי הארלי קווין שחקנית קולית

וכו: אשלי, אתה שחקן קול גם למשחקים. זה תחום נוסף שלא נשלטו באופן מסורתי על ידי נשים. האם היה לך ניסיון זה בעבודה על זה, או שעבדת על משחקים שלדעתך הם די מגוונים?

ברץ ': אני לא רוצה לספור את הביצים שלי לפני שהן נבקעות, אבל במיוחד אחרי ה- E3 האחרון הזה, זה מרגיש שיש שינוי נשמע ומודעות לעובדה שנשים מיוצגות בצורה גרועה במשחקים הרבה מאוד זמן. השנה הייתי כמו, יש כל כך הרבה גיבורות נשים! זה ממש מרגש! והיה לי המזל באמת לעבוד על משחקים, כמו, הדמות שלי בתוך מורטל קומבט X [קאסי] היא דמות ההקלה הקומית, היא ממש מצחיקה וחצופה. והאופי שלי ב החיים מוזרים היא קלואי, ואני חושב שזה משחק ממש חשוב. באמת שמחתי באמת. וכמובן Borderlands 2 , שאחי כתב, כשהוא מנגן את טינה הקטנטנה, הוא פשוט דמות מטופשת ומטופשת. אז יצא לי לשחק הרבה דמויות, אבל רק לאחרונה זה התחיל לקרות יותר. לפני כן היו אותם ארכיטיפים נקביים שהיית רואה במשחקים; בדרך כלל זו הייתה העלמה או גוזל רעש שעושה אימה. או מוות. מוות או עלמה.

וכו: החיים מוזרים הוא משחק רגשי מטבעו. איך זה היה, לראות תגובה מסוג זה למשהו שעבדת עליו?

ברץ ': זה באמת הקלה, כי הכנסתי כל כך הרבה מעצמי לקלואי. המשחק ההוא הוא המאתגר ביותר וחוויות המשחק המתגמלות ביותר שחוויתי, מכיוון שהוא כל כך אמוציונלי. פרק 4, חנה [טל], שמגלמת את מקס ואני שנינו מתלהמים. שפכנו כל כך הרבה לדמויות האלה, כדי לראות את זה משתקף, ואנשים באמת מגיבים ויש להם קשר אמוציונלי אמיתי ... כדי שיהיה לי את הקשר הזה עם אנשים, במיוחד בנות צעירות, זה ממש חשוב לי. זה ... גם לורן ואני מרגישים כך. עבור נשים בתפקידים שלנו, והדמויות שאנחנו כותבים בחדר הכותב, אנחנו תמיד חושבים, מה הם ייצוגי הנשים שאנחנו מוציאים? האם הם הנכונים? מה אנחנו מנסים לומר? בשביל שאנשים יגיבו לעבודה שרוקט ג'אמפ עושה, או כל עבודה שאני עושה במשחקים, זה אומר לי הרבה בתור צעירה.

————

ראיון זה נערך והתמצה. RocketJump: המופע יוקרן בבכורה בהולו ב -2 בדצמבר, אנו בטוחים שנשתף יותר מאשלי ולורן אז.

— אנא שים לב למדיניות ההערות הכללית של מרי סו.

האם אתה עוקב אחר 'מרי סו' טוויטר , פייסבוק , טאמבלר , פינטרסט , & גוגל + ?