המשמעות של כפתורי הבקר של פלייסטיישן

על כל הדרכים בהן פלייסטיישן של סוני טלטלה את המשחק כשנכנסה למערכה ב -1994 - ככניסה לעולם המשחקים שלא יוצרה על ידי סגה או נינטנדו, כמערכת 32 סיביות שלא מצצה - שקט אחד השינוי הגיע בצורה של כפתורי הבקר שלו. מערכות קודמות מהסגה ג'נסיס לסופר נינטנדו ועד אטרי יגואר לתקליטור ה- Neo Geo זיהו את כל כפתורי הבקר עם האותיות: עם המשולש, העיגול, הריבוע וה- X, פלייסטיישן הייתה אחת הראשונות שהשתמשו בצורות.

מעניין לציין שהם לא נבחרו באופן שרירותי, אלא למעשה שקלו משמעויות המתאימות לתפקידיהם במשחק. ב ראיון אחרון עם 1up , מעצב סוני טייו גוטו נשפך את השעועית לגבי מה שהוא חשב עם כל כפתור:

לך ל:

חברות משחק אחרות הקצו באותה עת אותיות או צבעים של האלפבית לכפתורים. רצינו משהו פשוט לזכור, ולכן הלכנו עם אייקונים או סמלים, והגעתי לצירוף משולש-מעגל-ריבוע X מיד אחר כך. נתתי לכל סמל משמעות וצבע. המשולש מתייחס לנקודת מבט; היה לי לייצג את הראש או הכיוון של האדם והפכתי אותו לירוק. ריבוע מתייחס לפיסת נייר; היה לי לייצג תפריטים או מסמכים והפכתי אותו לוורוד. המעגל ו- X מייצגים קבלת החלטות 'כן' או 'לא' והפכתי אותם לאדומים וכחולים בהתאמה. אנשים חשבו שהצבעים האלה מעורבבים, והייתי צריך לחזק להנהלה שזה מה שרציתי.

קצת טריוויה: לפחות בקר אחד עכשווי לפלייסטיישן היה בעל צורות כפתורים: אפל בנדאי פיפ! ב שתוכנן על ידי אפל והופק על ידי בנדאי בשנת 1995. למרבה הצער, זה עלה 599 ​​דולר (!), סכום אבסורדי אז, שנמכר בצורה גרועה מאוד, הופסק כעבור שנה, והיה לו הכבוד המפוקפק להציב את PC World 25 מוצרי הטכנולוגיה הגרועים ביותר בכל הזמנים רשימה; לא בדיוק פלייסטיישן, לפי יותר מדדים מאשר אחד.

( 1 למעלה באמצעות גיזמודו )