שחק את אולד סקול זלדה עם נשימה של משחק פראי כמו שאלוהים התכוון

אחד הדברים הכי יוצאי דופן ב- Nintendo Switch אגדת זלדה: נשימת הטבע הוא העולם הפתוח באמת שלו, שבו אתה יכול להתמודד על הבוס הסופי כבר מההתחלה לנצח שהקרב הוא עניין אחר. חופש החקר הזה דומה מאוד ל- NES המקורי אגדת זלדה , שלא היה כל כך מודרך ונוסחי כמו כניסות מאוחרות יותר בזיכיון, ומשחק אוהדים מחית את סגנון ה- NES יחד עם נשימה של הטבע משחק להנאתך.

ההשראה ל נשימה של ה- NES , איזה אתה יכול להוריד ב- itchio ולשחק בעצמך, בא מהפרוטוטייפ של נינטנדו עצמה עבור נשימה של הטבע . היזמים שלהם בנו לראשונה נשימה של הטבע כמו מנועי פיזיקה וכימיה לסגנון NES, 2D זלדה, כדי להתנסות באיזה סוג משחק ניתן למצוא בגרסה הסופית מבלי לבנות עולם משחק תלת ממדי מלא לשחק בו - סוג של גב גישה בסיסית.

נראה שזה בהחלט השתלם נשימה של הטבע ההצלחה הבורחת, אבל אב הטיפוס הזה עדיין נשמע כמו הרבה כיף עבור מעריצים נוסטלגיים, אם כי הסיכויים שנינטנדו תוציא אי פעם דבר כזה כמעט אינם קיימים. זה מה שהופך את גרסת האוהדים של המפתח ווינטר דרייק למושכת כל כך, למרות שאין שום ערובה כי נינטנדו תיתן לה להימשך זמן רב. דרייק בנה את הגרסה שלו בסטודיו Maker Game תוך מספר חודשים, והוסיף אפקטים של תאורה ופיתולים למערכות המשחק, אבל הם עדיין לא לגמרי סיימו.

הם מתכננים להמשיך גם אם נינטנדו תגיע אחרי הקניין הרוחני שלהם, אומר לקוטאקו , בעוד אני עומד להישאר חרוץ על Breath of NES כל עוד אוכל, אם נינטנדו תבקש ממני להפסיק להשתמש ב- IP שלהם, אני מתכנן להמשיך בפיתוח עם הדמויות המקוריות שלי. אני נהנה יותר מדי מליצור את העולם הזה כדי פשוט לוותר. כשאתם מכירים את נינטנדו, עליכם להמשיך ולתפוס את גרסת ה- Zelda fied לפני שהיא תיסגר, אך אנו מצפים לראות מה דרייק עושה איתה בעתיד, גם אם הגרפיקה תצטרך לעבור לגרסת נוקאוף.

(דרך Kotaku, תמונה: screengrab, עוד על אב הטיפוס של נינטנדו ב ארס טכניקה )

רוצים עוד סיפורים כאלה? הפוך למנוי ותמוך באתר!

- למרי סו יש מדיניות תגובה קפדנית האוסרת, אך אינה מוגבלת, להעלבות אישיות כלפי כֹּל אֶחָד , דברי שנאה וטרול. -