עיבוד סוף אזור ההרפתקאות: אמנסטי

אמנות מפתח ההרפתקה של אזור הרפתקאות מאת אוון פאלמר

סביב החלקים האלה כאן, אנחנו אוהבים אותנו כמה מק'לרואיס ואת תפקידם משחק שנאים הפודקאסט של אזור ההרפתקאות . הראשון אזור הרפתקאות קמפיין - איזון - השתנה מניסוי מטופש של שלושה דורקים (אני אומר זאת באהבה) מנגן מבוכים ודרקונים עם אבא שלהם, לאחד המרגשים הרפתקאות אפיות של הזיכרון האחרון . אזור ההרפתקאות: איזון חקר את כוחו של הסיפור והחיבור בדרכים עמוקות ומפתיעות, והיה מצחיק, מְגוּוָן ונגיש. זה היה פלא וזה הוליד רומנים גרפיים, קוספליי וקהילת מעריצים תוססת.

ג'יי סקוט קמפבל אמנות עירום

אבל TAZ לא נגמר עם איזון , לשמחת האוהדים. מק'לרויס - האח הגדול ג'סטין, האח הבינוני טראוויס, האח התינוק המתוק ושלושים עד שלושים גריפין הזוהר התקשורתי, יחד עם האב קלינט - המשיכו את ההצגה עם כמה קשתות ניסיוניות, עם משחקים חדשים וסיפורים חדשים. הניסויים ראו את טרוויס וקלינט מתחלפים בתפקיד של אדון הצינוק (או שומר המשחק) לפני שהם ממשיכים להרפתקה הבאה שלהם: חֲנִינָה . כמו איזון , חֲנִינָה ראה את גריפין בחזרה כשומר הנרטיב, עמדה שהרגישה נכונה, לאור ההיסטוריה והמבנה של אזור ההרפתקאות , אבל בדרכי האם, זו הייתה חיה שונה מאוד מ איזון .

איזון היה בערך שלוש, ובכן ... מטומטמים: איש דת ננסי, לוחם אנושי וקוסם שדונים, שנקלע למשפטים שונים, ואיכשהו הצליח להציל את היקום. בניגוד איזון , שהיה קמפיין D&D, חֲנִינָה התבסס על המשחק Monster of the Week, והתמקד בשלושה גיבורים מעט יותר כשירים שהתכנסו בעיירה קפלר וירג'יניה המערבית כדי להגן על העיר שלהם מפני תועבות עולמיות אחרות, תוך שהם מתמודדים עם העובדה שמפלצות רבות לכאורה (ביגפוט) , ערפדים, העש) היו פשוט פליטים מכוכב לכת גוסס. שניהם היו מקורקעים יותר - כי זו הייתה תפאורה עולמית אמיתית, אבל יותר פנטסטית ומגוונת.

חֲנִינָה היה מובנה ומפותח יותר מ איזון מההתחלה, ובדרך מסוימת, שאפתנית יותר. מק'לרויס נכנסו אליו עם דמויות מפותחות שמיד התאהבנו בהן: טרוויס שיחק בתפקיד אוברי ליטל, קוסם רחוב מרושע, דו, שפיתח קסם אמיתי. ג'סטין היה דאק ניוטון, שומר יער ונבחר בעל כורחו, וקלינט התחיל את דרכו כנד צ'יקאן - בעל עקומה של מלכודת תיירים שנסחרה בקריפטידים. גריפין הוסיף בסגל המסחרי שלו את צוות ה- NPC המטורף והדברים התחילו מרגש. כוחו של TAZ תמיד היה בדמויות וכמה מצחיק ומרגש יכול להיות המקלייר כשהם באמת נכנסים לתפקידים שלהם.

מי עושה אהבת קיסוס רעל

בתור מאזין, היה כיף גדול לשמוע את החבר'ה נכנסים לעולם חדש, משחק חדש ואתגרים חדשים. אהבתי שהקמפיין הזה נקבע בעולמנו, עם דמויות שהיו נגישות מעט יותר מאלפים וקוצרים קשים. והגדרת וירג'יניה המערבית אפשרה במיוחד למק'לרויס (שגדלו בהנטינגטון, וושינגטון, שם קלינט וג'סטין עדיין גרים) לשלב את המקומות שגדלו - ולהרעיד כמה מבטאים נהדרים במערב וירג'יניה. מפלצת השבוע הוא משחק הרבה יותר גמיש ופתוח מצינוק ודרקונים, ולרוב, מכניקת המשחק הייתה ברקע בשקט כבסיס למק'ליירוס לאפשר להפסיד ולחפור באמת בסיפור. והיה הרבה סיפור.

סיפור הוא המקום היחיד שאני חושב חֲנִינָה לא נאבק כי לא כל סיפור על עצמו היה רע, אבל אולי היו יותר מדי כאלה. היו קריפטידים וקסמים ופורטל לעולם אחר ולחייזרים ו שתיים , תעלומות גדולות וקשתות יתר על המידה. בסופו של דבר הכל היה הגיוני, אבל היה קשה יותר לעקוב אחרי מסעות פרסום קודמים ואני לא בטוח שהגיבורים היו צריכים להתמודד מול איומים כפולים ומסיימי עולם. אבל אז שוב. הכל השתלב בצורה מושלמת בסיום ולגריפין היה ברור שכל זה היה מההתחלה.

משהו שהיה לקמפיין הזה שהיה ייחודי היה סכום אמיתי וסכנה לדמויות - עד כדי כך שאיבדנו דמות ראשית, אזור הרפתקאות ראשון. מותו של [SPOILER] היה מסודר ומרגש להפליא, ואהבתי איך המופע המשיך לכבד את הדמות, תוך שהוא מאפשר לשחקן לקבל תפקיד חדש בדרך חדשה. עם זאת, פירוש הדבר שנכנסנו לקשת האחרונה עם דמות חדשה שלא היינו קשורים רגשית כמו השניים האחרים. זה הוביל לחוסר איזון רגשי שמבחינתי המזער חלק מההשפעה.

אבל הייתה השפעה. בכיתי לא מעט במהלך הפרקים האחרונים, אם כי לא במידה הנמנמת והמתייפחת שעשיתי איתה איזון . למקלייר יש מתנה ייחודית, במיוחד גריפין, ביכולתם לשזור סיפור מורכב נטול שפל, שנאה וסגנות. אזור ההרפתקאות היה, ונשאר, סיפור סיפורי רחמים ייחודי, המבוסס על חיבור ותקווה, וזה משהו כל כך נדיר בעולם הזה, שאפילו למאמצים הלא מושלמים יש למחוא כפיים, פשוט כי אין שום דבר אחר ממש כמו זה שם בחוץ.

נהנתי מאוד להקשיב חֲנִינָה , וכנראה שאאזין מחדש (אחרי שאסיים את הריצה השלישית שלי דרך איזון, שהוא אובייקט הנוחות השמיעה שלי). היה לי היתרון להקשיב לאיזון לאחר השלמתו, אבל הקשבתי לאמנסטי שבוע עד שבוע, שעשוי להסביר את הבלבול שלי בחלקים מסוימים. ובכל זאת, אמנסטי כמעניינים ומורכבים בדרכים בדרך כלל הצליחו, ואני בטוח שכל מה שמקלייר תכננו לטיול הבא שלהם לאזור ההרפתקאות יהיה מהנה ושובה לב באותה מידה. ואולי זה ימשיך את המסורת לגרום לי להיות רגשית יתר על המידה על ברווזים.

(תמונה: אוון פאלמר)

רוצים עוד סיפורים כאלה? הפוך למנוי ותמוך באתר!

פולמטאל אלכימאי לייב אקשן

- למרי סו יש מדיניות תגובה קפדנית האוסרת, אך אינה מוגבלת, להעלבות אישיות כלפי כֹּל אֶחָד , נאום שנאה וטרול. -