סקירה: הסדר של PS4: 1886 יש לב אבל לא מספיק אומץ

המסדר: 1886

במשך השעה הראשונה של המסדר: 1886 כל מה שיכולתי לחשוב עליו היה וואו. אלה כמה שיניים גרועות באמת.

אבל שיניים מציאותיות! עם פרטים מדהימים! כשמעדתי ברחבי לונדון מתקופת הוויקטוריאניה החלופית, לא עשיתי יותר מלהתפעל מהפרטים - הדפוסים המורכבים על השטיחים, הדרך המרשימה שהתאורה חשפה את הסימונים והכתמים על רצפת עליית הגג מעץ, ואיך היו פנים ושיער שניתנו בצורה כל כך אותנטית, עד שסר גלהאד היה חוט אחד לא במקום מעל אוזנו, בצורה אמינה לחלוטין.

אלכימאית fullmetal לייב אקשן נינה

לונדון כולה אמינה - עד לקיסוס המכסה את דפנות הבניינים - אפילו כשאתה מביא בחשבון שזה סוף המאה ה -19 וחבורה של אנשים המכונים אבירי המלוכה של הוד מלכותה מתרוצצים עם כלי נשק מעולים כמו Arc Guns. ואוטומטיות וחטיפת ספינות אוויר מסחריות בזמן שהם נלחמים בזאבים ובמרד.

היה לי המון זמן ללמוד את הפרטים. כמעט מחצית מהפעולה ב המסדר: 1886 מורכב מאירועי זמן מהיר (QTE), בהם אתה לוחץ על הכפתור המהבהב על המסך כדי להימנע משיחה קרובה, כמו אגרוף שעף על פניך או זאב מזנק לצוואר שלך. לפעמים אתה מחזיק את הכפתור שמופיע או מקיש במהירות על הכפתור כדי לעשות דברים כמו לסובב ארכובה או לשבור את הצוואר של מישהו ... או להזיז את המקל הימני לנקודה קטנה על המסך בזמן שהפעולה מואטת לאחר מכן אתה לוחץ על הכפתור שצץ וכו '.

המסדר: ספינת אוויר 1886

המסדר: 1886 יש כל כך הרבה QTEs שתאבד את כולם, אבל זה תמיד מציב את ההוראות בצד ימין של המסך בגופן קטן ממש, כך שאתה צריך לפזול לקרוא אותם בזמן שאתה מנסה להדוף זאב. אז ... טבילה, נכון?

תן לי לגבות. אני נהניתי המסדר: 1886 . זו תיאור פנטסטי של לונדון עם כמה מהדמויות והפרטים הכי מציאותיים שנראו אי פעם במשחק. זה מנצל את המירב מהחומרה של פלייסטיישן 4. אבל אני לא בטוח איזה סוג של משחק זה רוצה להיות - חוויה נרטיבית קולנועית ברמה של דייוויד קייג '( גֶשֶׁם כָּבֵד , מעבר: שתי נשמות ) או היורה-פעולה מהדור הבא. בניסיון להיות שניהם, זה נכשל בשניהם, אבל זה פוגע בנקודה מתוקה בין לבין.

אתה משחק בתור סר גלאהאד, חבר המסדר - קבוצה של אבירים רועשים, חצי-גזעים שהושבעו לקיים את השלום במלכותה של הוד מלכותה, שמשמעותה ריסוק המרד ומיגור הסוג הליקני. לצדו נלחמת ליידי איגריין, אישה עזה שיכולה להרוג אותך במבט ולא תעמוד להתייחס אליה כאל פחות ממישהי שיכולה לבעוט מאחוריך. (היא מדהימה.) גם צופה בגבך הוא סר פרסוול, המנטור שלך ואביר שהרשעותיו הקיצוניות הופכות אותו לא פופולרי בקרב מועצת המסדר ולורד הקנצלר שלה. ולבסוף יש לפאייט, צרפתי וגבר נשים, איכות שמייחדת אותו קצת עם איגראין.

הסיפור נפרם שכבה אחר שכבה, ושומר על השחקן על בסיס צורך-לדעת. מפתח מוכן עם שחר לא מפנק את השחקנים בכך שהוא אומר להם את מלוא היקף המתרחש או את ההיסטוריה של מה אתה מתמודד. תמצא את עצמך עם הרבה שאלות, ותצטרך לחכות לרוב התשובות.

המסדר: 1886 גלהאד

זה מאכזב את זה המסדר: 1886 רק גולש על פני הסיפור והעולם בשבע השעות שיש לך. אבל באותה תקופה הדמויות עשירות יותר ובלתי נשכחות מכל הגרפיקה, למרות כל הרזולוציה והליטוש שלהן. סר גלהאד הוא איש של כבוד וצדק, שבוודאי אוהב ומכבד את המנטור שלו אך נאמנותו מעמיסה על מערכת היחסים שלו עם חבריו הקרובים. ואיגראיין היא אישה שכל כך מתכוונת להופיע קשוחה בקרב - האביר האידיאלי של המסדר - עד שהיא מסתירה חלק ניכר מהרגש שהיא חשה, מה שיוצר סכסוך עז בהמשך. עומק האינטראקציות בין הדמויות הללו גורם המסדר 1886 מיוחד.

מה שהופך אותו לפחות מיוחד הוא כמעט כל השאר - ה- QTEs, שמרגישים מיותרים במשחק שמתחנן לפעולה עוצמתית גבוהה, וקרבות האקדח בגוף שלישי, שמחקים את היורה לכיסוי מדור הקונסולות האחרון ועד הברווז הרגיל. -כיסוי וזריקת רימונים.

המסדר: 1886 יכול להיות כל כך הרבה יותר. הוא רוצה לספר סיפור קולנועי, ולעתים ה- QTEs הגיוניים ומוסיפים לקצב ולהשפעה הרגשית של הנרטיב. אבל ברוב המקרים, מתן שליטה מלאה בשחקנים על הפעולה יהיה חזק יותר. אקדח הקשת, אשר יורה קנוני חשמל, וכלי נשק מגניבים אחרים כמו אקדח התרמיט, אשר פולט ענני אבק תרמיים דליקים שאתה מצית להצתת אויבים, שניהם תוספות מצוינות ליורה הרגיל מגוף שלישי. אבל אתה יכול להשתמש בהם רק בחלק קטן מהמשחק.

ובעוד שאתה נלחם מלחמה נגד חצי גזעים, רוב הלחימה מוציאה לירי בגברים רגילים. ה- A.I. שלך שותפים לא מעטים לעזור לך בקרב. (הם יעמדו מסביב ולא יעשו כלום או שום דבר יעיל, בתקווה שלא תשימו לב.) כשאתם נלחמים אנשי זאב, רק התמורות שלהם בולטות. הקרבות הגדולים של זאב הזאב כמעט זהים, ולקיחת אנשי זאב קטנים יותר מורכבת מירי עליהם בזמן שהם רצים לעברכם, לוחצים על X כדי להתחמק מהתקפה שלהם ואז ממתינים שהם יופיעו באותה הנקודה המדויקת כדי שתוכלו לעשות זאת שוב. .

המסדר: 1886

אנשי זאב בפועל לא יברחו מכם. הם יתקפו אותך ללא הפסקה. אבל המסדר: 1886 פשוט לא מיועד לשטחים פתוחים ולחימה רגל ועד רגל. זה משחק שבו אתה מתחבא מאחורי הכיסוי ועושה את רוב הירי שלך מבטחה, ואז אתה משתמש ביכולת שנקראת Blacksight כשאתה מוצף (בעיקרון, זה מאט את הפעולה כדי שתוכל לירות ביריבים הקשים יותר לפני שהם יהרסו אותך. ).

אנשי זאב לא תופסים מחסה ומציצים מאחורי חפצים כדי לירות בך ברובים, כך שזה מרגיש של- Ready at Dawn לא הייתה שום דרך משכנעת לגרום לך להילחם במפלצות, אך החליטו לכלול אותה בכל מקרה. ועדיין, הדמויות והטעם הקטן שמקבלים מהסיפור יותר מאשר מפצים על צילומי האקשן הגנריים ו- QTE שראינו מאה פעמים בעבר.

מוכן עם שחר נראה מודאג יותר מהגדרת סרט המשך מאשר לפתור את הסיפור שהוא מספר כרגע, אבל באופן מוזר, אני בסדר עם זה. אני רוצה יותר מהדמויות האלה. אם יגיע סרט המשך, אשמח לשחק בו. הנה רק מקווה שמוכן עם שחר פחות נתפס לפרטים בפעם הבאה ומתמקד יותר בתמונה הגדולה יותר.

המסדר: 1886 זמין כעת לפלייסטיישן 4.

סטפני קרמייקל כותבת על משחקי וידאו, קומיקס וספרים כשהיא לא עוזרת למורים ולתלמידים להשתעשע איתם קלאסקראפט , RPG חינוכי. מצא אותה עליה בלוג או ב טוויטר .

אתה עוקב אחר המרי סו ב טוויטר , פייסבוק , טאמבלר , פינטרסט , & גוגל + ?