הישאר רחוק והאזין: הדמויות הנשיות של דיאבלו השלישי הן צעד בכיוון הנכון

אחרי שתים עשרה שנה מאז שחרורו של אדון הטרור, זה סוף סוף רשמי: דיאבלו III יגדל גיהינום ב 15. במאי. כל מה שאי פעם רציתי בחיים הוא סורק צינוק של האק-ו-סלאש של קואופ, אז התרגשתי לקראת המשחק הזה מהדרך. אבל אחרי שבילינו קצת זמן בלהתעסק דיאבלו השלישי אתר רשמי , אני באמת מתרגש. כאילו, סופר נרגש. אני ממש לובתה . וזה מסיבה מאוד פשוטה:

החרב באבן ארתור

כל הדמויות הנשיות נראות כמו מישהו שהייתי רוצה לשחק.

כפי שציינתי עוד בינואר, דיאבלו III יהיה המשחק הראשון בסדרה שיציע התאמה אישית מלאה של המגדר לדמויות השחקן. זו בפני עצמה תוספת מבורכת, אך העובדה שדוגמניות הדמות הנשיות כה טובות הרוויחה סוּפַת שֶׁלֶג חותמת אישור בספרי. כדי לעזור להסביר מדוע, אני אשים את הגברות החדשות הללו בהקשר הגדול יותר של האופן בו Blizzard גילמה נשים לאורך כל משחקיהן.

ההנאה שלי ממשחק נקבעת בסופו של דבר על ידי איזון בין שני גורמים: האם המשחק מושך אותי, והאם אני נהנה מהסיפור? משחק ללא סיפור ואפילו לא רַע הסיפור עדיין יכול להיות מהנה, כל עוד יש בו משחק מרתק. מהצד השני, אני מוכן לסלוח על מכניקת משחק מגושמת אם הסיפור ממש טוב. אם למשחק יש גם משחק סולידי ו סיפור נהדר, ואז אני זורק את הארנק שלי לעבר היזמים שמאחוריו במשך שנים רבות.

מבחינת האיזון הזה, בליזארד יש טפיחה מצד המשחק. שיחקתי את כל מה שהוציאו מאז 1998, ולמרות שלא הייתי סופר שום דבר שהם הכינו בין המועדפים שלי בכל הזמנים, אני יודע שתמיד אוכל לסמוך על בליזארד למשחק טוב. אבל מבחינת הסיפור, לא פעם הדהים אותי הדמויות הנשיות שלהם. אני לא זקוק למשחק כדי שיהיו לי דמויות נשיות בולטות על מנת שאכנס אליו, אבל אני כן רוצה שזה יהיה מקום בו נשים מרגישות רצויות (אם להיות הוגנים, Blizzard עושה את זה טוב יותר מרבים, אבל הם ' עדיין עדיף להכות או להחמיץ). אני לא רוצה לבזבז את זמני הפנוי בעולם בו נשים משחקות כינור שני לגיבורים האמיתיים. זה לא אומר שהגיבור יש ל להיות אישה, אבל זה אומר שאם רוב הדמויות הן גברים, אני הולך להבחין בטיפול בדמויות הנשיות עוד יותר.

הנקודה האחרונה הזו הייתה משהו שהשפיע על ההרגשה שלי לקראת המשחק הראשון שלי בליזארד, StarCraft . ב StarCraft , נשים הן נדירות, פלרטטניות אחידות, וקיימות רק בתפקידי תמיכה. היוצא מן הכלל, כמובן, הוא קריגן, שהוא אחד הנבלים הזכורים ביותר למשחקי הווידאו עד כה. הייתי בשנות העשרה המוקדמות שלי כששיחקתי לראשונה StarCraft , ולמרות שחשבתי שזה מגניב, זה לא ממש תפס את העניין שלי. הרעיונות שלי בבית הספר היסודי צעצועי ילדה ו צעצועי ילד לא היו הרחק מאחור, ובאותה עת, StarCraft הרגיש כמו משחק שלא שייך לי. עם זאת, רק כמה שנים מאוחר יותר, שיחקתי וורקראפט השלישי - שיש לו משחק דומה מאוד לזה StarCraft - למוות. בדיעבד, אני חושב שזה קשור מאוד לשילובם של שדוני הלילה המטריארכליים. באותה נקודה בחיי, דמויות נשיות ניתנות להשמעה היו מועטות, ולא היה אכפת לי שהלוחמים העזים והערמומיים כביכול האלה מסתובבים בביקיני דואר סגולים ומגיבים בנחת כשלחצתי עליהם. וורקראפט השלישי היה משחק שבו יכולתי לפקד על צבא נשים שרוכבות על נמרים. באותם זמנים פשוטים יותר, זה היה הטוב ביותר שיכולתי לקוות לו.

מבחינת הסיפור, דיאבלו השני טיפלו בגיבורים הנשלטים על ידי שחקנים באופן שווה יחסית ללא קשר למינם, אך היה אזהרה. מין הדמויות הוגדר מראש על ידי המעמד. אתה יכול לשחק בכיתה תגרה קשוחה ומראה גבורה, אבל רק כגבר. אם רצית לשחק אישה, היית תקוע עם גלגלת או קשת לבוש מעט. לא רציתי לשחק באף אחד מאלה. רציתי את האישה הקשוחה והירואית למראה, אבל היא לא נראתה בשום מקום. הטרנד של הקצאת דמויות נשיות אך ורק לשיעורי טווח וליהוק אינו בלעדי לבליזארד, אך אין ספק שזה כזה שאימצו במשך זמן רב. כנער זה הפריע לי. אוקיי, זה עוֹד מפריע לי, אבל בימינו, אם לא מציעים לי התאמה אישית של מגדר, התפטרתי מתעדוף יכולות כיתה על פני מגדר קבוע מראש. בשנותי המעצבות זו הייתה בחירה שבאמת התמודדתי איתה (אם אתה סקרן, הלכתי עם האמזונס).

לפי עיצוב, World of Warcraft נמנע מהאצלת שחקנים לשיעורים או מגדרים בכך שהוא נתן להם את היכולת ליצור דמות בהתאמה אישית מלאה. למרות זאת, היה ברור שהמפתחים לא ראו דמויות גבריות ודמויות נשיות באותו אור. כדי להראות לך למה אני מתכוון, הנה דרגת 3 פלדין המוגדרת על דמות גברית:

עכשיו הנה אותה סט שריון בדיוק על דמות נשית.

אם מעולם לא ראית שריון מגדיר פער כזה וואו , זה בגלל שהשריון הנשי השתפר במידה ניכרת לאורך כל ההרחבות. מכנסיים ומכנסיים חמים היו נפוצים כאשר התחלתי לשחק לראשונה בשנת 2006, אך עד שהפסקתי שלוש שנים מאוחר יותר, מרבית מערכות השריון היו זהות בין המינים. נראה כי בליזארד סוף סוף התחשבה בשחקניותיהן. לא ביקרתי ב- Azeroth מאז 2009, אבל החברים שלי שעדיין משחקים אומרים לי שמערכות השריון היחידות המאווררות שנמצאו הן כמה שרידים מתמשכים באזורים הוותיקים ביותר שלא עודכנו כמו Outland. במילים אחרות, הם לא חלקים שאתה צפוי למצוא או להשתמש בהם.

למרות ההתפתחות החיובית הזו, היה ברור שלליזארד יש עדיין כמה קמטים לגיהוץ. בטא עבור וואו' ס שׁוֹאָה הרחבה הציגה את גזע וורגן התחיל דיון בשאלה האם וורגן הנקבה הייתה יפה מדי או מכוערת מדי (נראה שבדיוק לא היה על השולחן). התוצאה הייתה מודל אופי שמשתנה כל הזמן ובסיס מעריצים שנשאר חלוק בנושא (לשם השוואה, דגם פנדארן הנשי שנחשף לאחרונה לקראת הקרוב ערפילי פנדריה להרחבה לא היו צרות כאלה, והיא בדרך כלל התקבלה היטב). בינתיים, הסיפור לשחקן יחיד ב StarCraft II ספגה ביקורת על כך שהורידה את קריגן ביעילות - שוב אחת הנשים הבודדות במדינה StarCraft יקום - מנבל מורכב לנערה במצוקה. כמו במקרה של מפתחים רבים, תיאור מגדרי הוא תחום שעדיין נאבקים בו בליזארד. האבולוציה לעולם אינה קלה.

אז אמנם מוקדם לומר איך דיאבלו III ימדוד, מודלי הדמויות הנשיות שהוצגו עד כה מרגישים אותי מאוד מעודדים. בתור התחלה, כולם לובשים שריון סביר. הבטן מכוסה. היחידה שנראית קצת וויפית היא הקוסם, וזה הגיוני, ואפילו היא נראית כאילו היא יכולה לקרוע את זה. אבל הטוב שבחבורה, לדעתי, הוא הברברי . היא רחבת כתפיים. היא חובבת. יש לה ירכיים גדולות ושריריות, וזה בדיוק מה שאתה צריך אם אתה הולך להניף גרזן כל היום. ולפני שאתה לגלג על רגליה החשופות, שים לב ללבוש מקבילה הגברי. השריון הזה לא אמור לחשוף; זה נועד לתאר תרבות מסוימת. אם תהיה לך שריון שלא מכסה דמות מכף רגל ועד ראש, זו בדיוק הדרך לעשות זאת. אני מאמין לשריון הזה. אני מאמין לדמות הזו. זו אישה שהמראה הפיזי שלה משתלב עם ההקשר הסיפורי בו היא מוצגת. באמת, זה כל מה שאני רוצה לראות במודל אופי, ולמצוא אותו דיאבלו III הייתה הפתעה נעימה. נכון, האופן שבו הדמות שלך מתלבשת במשחק תלוי באיזה שריון אתה מצייד, אלא בעובדה ש זֶה הדימוי הציבורי שהחליטו להעניק לנשים האלה הוא מלבב.

האם העיצובים מושלמים? לא. התלבושות ההתחלתיות של צייד השדים והקוסם קצת מטרידות? כן. אבל אם נסתכל על עיצובי הדמויות הללו בהשוואה לארבע עשרה השנים האחרונות של כותרות בליזארד, ברור שהדברים ממשיכים להשתפר עבור הדמויות הנשיות שלהם. וזה משהו שאני בהחלט יכול לקבל מאחור.

אף על פי שהאפשרות לשחק גברת באדאס גורמת לי להרגיש רצויה מיד עם המחבט, הכללה של המשחק תקבע בסופו של דבר על ידי ה- NPC. מוקדם לדעת איך דיאבלו III יעמוד בקודמיו, אך ישנם כמה סרטונים שסקרנו אותי. שתי מצלמות המשחק שפורסמו ( פה ו פה ) התמקדו בכבדות בדמות חדשה, לאה (שהושמעה על ידי הנכבדה ג'ניפר הייל , לא פחות). יש הרבה ספקולציות באיזה תפקיד היא תשחק בפועל בסיפור, אך בהתחשב כמה שהתרגלתי לדמויות נשיות המיניות בחומרי הקידום של בליזארד, סקרנותי מתעוררת על ידי הצגת לאה הצנועה והספרנית.

מבטיח עוד יותר הוא הטריילר לשיעור צייד השדים. כן, אני יודע, גם המגפיים עם העקב גרמו לי לגנוח. אבל אם אתה יכול להסתכל מעבר להנעלה הלא מעשית, יש משהו מעניין בעבודה בסרטון הזה. כאן יש לנו את הטרופ הסטנדרטי של הקורבן הנבהל שהפחיד השראה להילחם אחרי שראה את המציל שלה בפעולה, רק שהפעם, זו אישה אחרת שעושה את ההצלה.

15. מאי תקוותי גדולות. אני לא יכול לחכות לראות איך זה משחק.

בקי צ'יימברס היא סופרת עצמאית וחנון במשרה מלאה. היא כותבת בלוגים ב שרבוטים אחרים .

אני שונא את שרה האקבי סנדרס