מחקר מנסה להבין כיצד מיניות במשחקי וידאו משפיעה על נשים - הנה אנחנו הולכים

אייבי סול קאליבר השישי

בשנים האחרונות נושא גופות הנשים במשחקי וידאו זכה להרבה יותר תשומת לב, עד לנקודה בה אנו רואים שינויים ממשיים מצד מפתחים (למרות דחיפה מצד חלק מהאוהדים). כריס פרגוסון, פרופסור לפסיכולוגיה באוניברסיטת סטטסון, היה שותף לכתיבת מחקר בכדי להבין עד כמה נשים סקסיות במשחקי וידאו משפיעות על נשים בחיים האמיתיים דיבר עם קוטאקו על זה.

הטענה כי, לכל הפחות, צריכים להיות משחקים מגוונים יותר וכאלה שמציגים דמויות נשיות חזקות פחות ומיניות יותר הגיוניים, אמר פרגוסון. אבל בכל פעם שמתפתחת פלטפורמת הסברה לא רק אומרת 'אנחנו צריכים לעשות משהו כי זה הדבר הנכון לעשות', אלא אנו גולשים לטענות של נזק מזדמן שלא קיים, זה מערער את הסנגוריה.

משחקי הכס מכשפה אדומה עירום

פרגוסון היה מעורב בוויכוחים האם משחקי וידאו אלימים מדרבנים אלימות בקרב שחקנים ואמר עוד בשנת 2012: כחוקר חוקרי אלימות במשחקי וידאו וכמי שעשה מלגות לרצח המוני, הרשה לי להצהיר בצורה נחרצת: אין הוכחות טובות לכך משחקים או מדיה אחרת תורמים, ולו במעט, לרצח המוני או לכל אלימות אחרת בקרב בני נוער.

עכשיו, כמי שאהב משחקי וידאו אלימים, אני מסכים שלרוב אין מתאם אחד לאחד בין כלי תקשורת אלימים לבין פעולות אלימות, אך משחקים יכולים לעבוד על רגישות לאנשים, במיוחד אם יש להם כבר בעיות נפשיות בסיסיות.

עם זאת, כשמדובר בשאלת נשים וגופי נשים במשחקי וידיאו, זה מרגיש כאילו פרגוסון וכותבו המשותף, סטטסון פרופסור לפסיכולוגיה דניאל לינדנר, מגיעים מתפיסה מוגבלת מאוד של הנושאים.

פרגוסון מתאר את עצמו כפקפק יותר בכל הנוגע להשפעת המשחקים על האופן בו השחקנים רואים את עצמם, בעוד שללינדנר הייתה השקפה שונה, לאחר שלמד בעבר את השפעת הקריאה על הדימוי העצמי של נשים. משמעות הדבר היא כי ייתכן שהמחקר הניב תוצאות ניטרליות יותר מכיוון שלמחבריו השותפים יש נקודות מבט שונות בנושא.

המחקר, שפורסם על ידי איגוד הפסיכולוגים האמריקני, ביקש מכמאה נשים לשחק אחת משתיים טומב ריידר משחקים.

באחד, עולם הקבר ריידר , הנבדקים שיחקו חלק במשחק בו קרופט מאובזר בתחתוני ביקיני ובחלק עליון של חליפת צלילה עם שרוולים ארוכים שהוצג באופן שהדגיש את המותניים, הירכיים והשדיים של לארה.

אווטאר כשפי האוויר האחרונים

המשתתפים זיהו את גיבור משחק הווידיאו המינית כבדיוני ובכך אינו מקור מציאותי להודעות על גופות נשים, שיערו המחברים.

ראשית, שיש 100 נשים שמשחקות אחת משתיים טומב ריידר משחקים לא ממש נראים כמו מאגר גדול מספיק כדי להכריע בפסיקה אמיתית במחקר, במיוחד אם מדובר בנשים שבעצמן הן א) לא משחקים או ב) אין הקשר גדול יותר להיסטוריה של דמותה של לארה. שלא לדבר על כך, הייתי טוען שלארה קרופט היא דמות נהדרת לשחק בה, ומעולם לא הייתי מישהו שהאמין שמי שהיא הייתה צריכה להיות מוגדרת אך ורק לפי גודל החזה שלה.

גַם, טומב ריידר אפילו לא קרוב לעבריינים הגרועים ביותר. תן לנשים האלה את חי או מת סדרות או כל סדרת לחימה ובקשו מהם להשוות את התלבושות שניתנו לנשים לעומת גברים. גם אם מעולם לא הרגשתי רע עם גופי בגלל קומיקס או משחקי וידאו, אין זה אומר שאני לא מזהה כעת התמונות משפיעות על האופן בו אנשים רואים גופות נשים. ועל ידי אנשים, אני מתכוון לגברים.

בואו נהיה ברורים, בעיקר גברים צעירים הם אלה שמפנימים את הדימויים האלה של גופות נשים. הם ניזונים מהתזונה הקבועה הזו של נשים בעלות מין יתר בתקשורת כל כך הרבה זמן עד שרבים מורדים ברעיון אפילו להתייחס אליה, שלא לדבר על לשנות אותה. רק תחשוב על התגובה של אוהדים גברים בעיקר בכל פעם שגוף האישה משתנה במשחק וידיאו מ מורטל קומבט ל פנטזיה אחרונה . שהם מרגישים כאילו המשחקים האלה הם בשבילם וזה שהופך אותם למכלילים ומציאותיים יותר מוריד משהו.

בהתחשב בזה 74% מהגיימרים הבוגרים הוטרדו בצורה כלשהי, וכי כל כך הרבה נשים חוו הטרדות מיניות בעולם המשחקים, הנושא חורג מעבר לדימוי מציאותי של אישה. זה צריך להתייחס לאופן שבו תמונות אלו אפשרו לכמה גיימרים גברים להתייחס לגיימריות כמו סחורות ולא שחקנים. כפי שאמרתי בעבר, אם היו לנו כל סוגי הגוף לאנשים מכל המינים במשחקים שמבלים, לא היינו צריכים לנהל את הדיונים האלה, אבל אבוי העולם הוא זבל.

אני לא דוחה את המחקר לחלוטין, אבל אני לא חושב שהוא שאל את השאלות הנכונות או הבין את נקודות הדיבור בפועל סביב גופות נשים במשחקים. מה כולכם חושבים?

(באמצעות קוטאקו , תמונה: Bandai Namco)

ההרפתקאות של תקציב טינטין

רוצים עוד סיפורים כאלה? הפוך למנוי ותמוך באתר!

- למרי סו יש מדיניות תגובה קפדנית האוסרת, אך אינה מוגבלת, להעלבות אישיות כלפי כֹּל אֶחָד , נאום שנאה וטרול. -