מה משחק הווידאו בינינו, ולמה הוא פתאום בכל מקום?

בינינו משחק וידאו פופולרי בסגנון מאפיה חדש

לאחרונה התחלתי לראות ממים לא מוכרים עם יותר ממאה אלף לייקים עוברים בפיד הטוויטר שלי. בדרך כלל בציוצים אלה הוצגו צילומי מסך ממה שנראה כמו משחק וידיאו די ישן, וכיכבו כמה כתמים צבעוניים עם רגליים. הסתקרנתי. מה קרה?

מתברר שהממים נמצאים בבסיס של בינינו , משחק ניכוי חברתי מקוון מרובה משתתפים שפורסם לראשונה בשנת 2018. הפופולריות של המשחק התפוצצה החודש, נהגת בינינו לתוך הלקסיקון התרבותי. בינינו כל כך פופולרי ברגע זה עד שהמפתחים שלו, InnerSloth, רק הוכרז כי סרט המשך מתוכנן בוטל כדי שיוכלו להמשיך לעבוד על המשחק הקיים.

הגאונות והמשחקיות הממכרת של בינינו נראה כי הוא מהווה השראה ממשחק מסיבות ידוע, מאפיה, הידוע לחילופין בשם זאב או היטלר הסודי. אולי לא שיחקת במאפיה כבר מאוחר (זוכרים מסיבות ומשחקים אישיים?), אבל סביר להניח שאתה זוכר את הנחת היסוד, בה כמה שחקנים משובצים עם סדר יום מרושע מנסים לבצע את זה ואילו השאר מנסים להסיק את הפושעים … ביניהם. כֵּן! הנה מוזנח של אֵיך בינינו עובד :

בינינו משחק מרובה משתתפים, התומך ב 4-10 שחקנים. 1–3 מהשחקנים הללו נבחרים באופן אקראי בכל משחק להיות מתחזים, ואילו השאר חברי צוות. [...] מתחזים מקבלים רשימה מזויפת של משימות על מנת להתמזג עם חברי הצוות ויש להם את היכולת לחבל במערכות המפה, לחצות פתחי אוורור, לזהות כל מתחזים אחרים ולהרוג חברי צוות. אם שחקן מת, הם הופכים לרוח רפאים; לרוחות רפאים יש את היכולת לעבור דרך קירות, אך הם יכולים רק לתקשר עם העולם בדרכים מוגבלות והם בלתי נראים לכולם פרט לרוחות רפאים אחרות. לכל השחקנים, מלבד רוחות רפאים, יש קונוס ראייה מוגבל, רק מאפשר להם לראות מרחק מסוים סביבם למרות נקודת המבט של המשחק מלמעלה למטה.

זה נשמע ממש כיף - כמו שמשחקי מאפיה בדרך כלל הם. אבל איך פתאום משחק בן שנתיים נורה לסטרטוספירה?

נראה שיש לנו סטרימרים של משחקי וידאו ולקהל שלהם להודות. הגדלת זמן הקידום והמשחק של סטרימרים, בתחילה בדרום קוריאה ובברזיל, הובילה למודעות רבה יותר למשחק. סטרימרים עם עוקבים גדולים ברחבי העולם השתתפו במשחק בחודשים האחרונים ופנו בינינו לתוך להיט ויראלי. בינינו הפך למשחק הנצפה ביותר ב- Twitch בספטמבר, עם תצוגות שקפצו מכמה מאות בתחילת יולי ל 100,000- באוגוסט. המספרים כאן מתחילים להתחבב למדי, כפי שמדווח גיימר PC :

עד סוף החודש, sodapoppin צבר 631,000 שעות זמן צפייה בינינו. הסטרימר הקוריאני d_obby היה הבא, עם 360,000 שעות. חלק לא מוערך בהצלחה של בקרבנו הוא התמיכה בשפה - היא זמינה באנגלית, פורטוגזית, ספרדית וקוריאנית.

האם אלזה הולכת להיות הומו

בנוסף, מחסום הכניסה נמוך, כאשר המשחק ניתן לשחק ברוב מערכות המחשב (אפילו דגמים ישנים בהרבה), כמו גם סמארטפונים.

גיימר PC מציין עוד בקרבנו פופולריות חדשה שנפגעה בזמן הנכון, והיא גם תוצר של התנאים הנוכחיים שלנו:

ג'יין הבתולה בספרדית

חלק גדול מההצלחה של בינינו הוא פשוט שמאפיה היא משחק מהנה ומשחק אינסופי. זה משתווה היטב לקבוצות גדולות. הניסיון להחליט על מי לסמוך הוא תמיד מתוח. לברוח עם רצח ולהפוך את כל הקבוצה נגד שחקן תמים זה תמיד ריגוש.

אבל בשנת 2020, לפחות בארה'ב, שם עדיין נגיף העטרה משתולל, להיפגש לשחק משחקים כמו Werewolf באופן אישי זה לא ממש אפשרות. כרגע אנו מוכנים שרוב האינטראקציות החברתיות שלנו יתקיימו על גבי זום וצ'אטים קוליים, ובינינו הוא מחולל צחוקים קל עם חברים.

בספטמבר הגיע המשחק למאתיים מיליון הורדות מדהימות מחנות האנדרואיד של גוגל. 100 מיליון הורדות! מכאן ריבוי הממים, המגהצים, הפרשנויות ואפילו האוהדים של חברי הצוות שראיתי ברשתות החברתיות כבר מאוחר. זה אולי נראה משום מקום לאלו מאיתנו שאינם בקהילות משחק, אבל בקרבנו עלייה נבנית כבר זמן מה.

נראה שהצלחת המשחק היא תופעה נגיפית אמיתית, המתפשטת לאט אך בהתמדה עד שהיא צורכת את כל מה שבדרך. שילוב של א) הנחת יסוד מהנה ב) מגפה עולמית ו- c) שימוש במשפיעים פוצץ את הדבר הזה מעבר לכל הציפיות. תוכניות להמשך הוקפאו כעת לטובת בניית בסיס הקוד של המשחק הקיים והוספת תוכן ותכונות נוספות, וזה כנראה חכם. עדיף לשמור על התחושה המתמשכת הזו ולא לבקש מהשחקנים לעבור למשחק חדש לגמרי. InnerSloth's הקבוצה הנוכחית הוא גם זעיר - עם שלושה אנשים בלבד - אם כי אני מניח שנראה מהם הרבה יותר בעתיד.

מתי יום ההולדת של סיריוס בלק

אני לא, כפי שאפשר לוודא, שחקן גדול, אבל אני רואה את הערעור המיידי של בינינו , ואני מוכן לשחק. אני אוהב שזה נגיש ויכול לספק דרך מהנה לתקשר עם חברים מפוזרים בהסגר. ומי לא אוהב את הרעיון לצוד מתחזים בחלל - או להגיע להיות האיש הרע לזמן מה בעצמך? לכל הפחות, אולי אבוא להבין טוב יותר ממים כאלה:

( בינינו באמצעות גיימר מחשב , תמונה: InnerSloth)

רוצים עוד סיפורים כאלה? הפוך למנוי ותמוך באתר!

- למרי סו יש מדיניות תגובה קפדנית האוסרת, אך אינה מוגבלת, להעלבות אישיות כלפי כֹּל אֶחָד , נאום שנאה וטרול. -