מדוע הנשייה הרסה את סקירים

ה מגילות זקנים הסדרה היא, ותמיד הייתה, אחת הסדרות הכי שקועות במשחקי וידאו. מתי מורינד שוחררתי לראשונה, אני מודה, הייתי צעיר מדי וחך המשחקים שלי לא מזוקק ליהנות ממנו. בערך עשר דקות הבנתי שאני יכול ללחוץ כמעט הכל והכנסתי אותו למלאי שלי. זה היה כשוויתרתי. שנים אחר כך נתתי שִׁכחָה ירייה; מבוגר יותר, עם חיך המשחק שלי מעודן יותר. מעולם לא הייתי שקוע בעולם וירטואלי כמו שהיה בו הנשייה של , ואני שיחק בוץ במשך ארבע עשרה שנה. מעל 200 שעות מחוברות שִׁכחָה , עם הכישורים של הדמות שלי מאומנים מספיק גבוה למקום בו הוא ממש יכול לעמוד לקפוץ מעל בניין קומתי אחד, אף פעם לא השלמתי את המסע הראשון ביותר . לדמות שלי עדיין יש את הקמיע הזה במלאי שלו. אז ברור שהייתי סטוק לקראת הפרק הבא בסדרה, Skyrim . קיבלתי את המשחק ביום השחרור, התחמקתי משגרת הכושר היומית שלי, והזמנתי אותו הביתה מיד אחרי העבודה על מנת להשקיע את השעה הבאה בהכנת הדמות שלי ולהתעלם משורת החיפושים הראשית של המשחק על מנת ללכת לאיבוד בעולם. עברו חודשים מאז שחרורו של המשחק, ויש לי רק כמה שעות מחובר לקובץ השמירה שלי. אני ממש שונא להודות בזה, אבל אני פשוט לא מצליח להביא את עצמי לשחק Skyrim . הנה למה.

יש שני מחסומי ענק עומד ביני לבין Skyrim . הראשון הוא, למען האמת, פשוט אין לי את זה. יש יותר מדי מה לעשות. גם אין לי באמת תירוץ, מכיוון שזו בדיוק הסיבה שאהבתי שִׁכחָה כל כך. הכנתי את הדמות שלי ב Skyrim , עשה את זה מעבר להדרכה, עשה כמה משחקי מערות בדרך לעיירה הראשונה, השתעמם בעיירה האמורה ואז פנה ישר לעיר הקרובה. עכשיו כשאני שם, אני לא יכול לשחק יותר מעשר דקות בכל פעם. יש פשוט יותר מדי מה לעשות, וזה א קָטָן עיר בהשוואה לכמה מהמשחקים האחרונים במשחק האחרון בסדרה, שיצא לפני למעלה מחמש שנים.

אני יודע שעולם המשחק אמור להיות שקוע עוד יותר מזה שנמצא בו שִׁכחָה - זה בהחלט הרבה יותר יפה, מה שמסייע לטבילה, וזה מה שאני כל כך אוהב בסדרה - אבל משום מה, אני פשוט לא יכול להיכנס לכל בית וצריף יותר, מחפש רכוש לגנוב או מסע אחר או פריט יקר ערך המסתתר באיזו פינה חסרת תיאור בעיר. אז אז, אל, אתה יכול לומר, וזה טיעון די הוגן, כמו Skyrim מוגדר בצורה כזו בה השחקנים עושים הרפתקאות משלהם. אולם הבעיה היא שגם אני לא יכול לעשות את זה. אני לא יכול פשוט להעביר את החלק הגדול הזה של תוכן המשחק, ובגלל שאני לא מצליח להעביר את הנתח הזה, אבל לא יכול להתמודד עם כל זה, אני עובר את כל של התוכן על ידי אי יכולת לשחק את המשחק.

המכשול השני שעומד בדרכי הוא, באופן מוזר, הרחבה ששוחררה ל שִׁכחָה , שקוראים לו איים רועדים . זה, אני מאמין, מתחבר למחסום הראשון הרבה מאוד. איים רועדים הייתה התרחבות גדולה במיוחד שהושמעה על העולם של שִׁכחָה , ונתן לשחקנים מפת יבשת חדשה בגודל שליש בגודל של הנשייה של . העניין הוא, כיוון האמנות, הנושא והכתיבה של איים רועדים היה כל כך מדהים, שלא יכולתי לחזור סתם לעולם הרגיל של שִׁכחָה אחר כך. למעשה הפסקתי לשחק שִׁכחָה אחרי שסיימתי הכל ב איים רועדים .

ההרחבה הייתה שונה מאוד ממשחק הבסיס. בעוד שמשחק הבסיס בהחלט התהדר בעולם עצום וסוחף, זה היה פנטזיה כללית של ימי הביניים, מלאה שריון אפור ועצים חומים - וזה היה בסדר, זמן מה. איים רועדים עם זאת, הגיע והסתכל מדהים , כאילו בת'סדה החליטה לעשות מדע בדיוני מגילות זקנים משחק - אותו עולם סוחף, אבל הוא נראה זר.

על גבי עולם החייזרים המדהים המלא בצמחייה בצבעי קשת ובעלי חיים מוזרים, ה- NPC היו ייחודיים והעבירו דיאלוג מטורף להפליא. העולם של איים רועדים היה מחולק לשניים, קטע אחד היה המאניה הנרגשת מדי, בצבע קשת בהיר, והחצי השני היה הדמנציה המדויקת, העגומה, טים ברטון. תושבי אחת הטריטוריות לא יצאו מדעתם, והעבירו דיאלוגים ומשימות מצחיקים באמת ויותר ייחודיים מאשר משימות ההבאה או ההרג הרגילות שהיה למשחק הבסיס להציע. הארכיטקטורה שנמצאה בעולם הייתה אבסורדית (בצורה טובה), וחקירת השממה הרגישה אמיתית יותר מאשר לחקור את השממה היותר מציאותית של משחק הבסיס משום מה. פשוט לא יכולתי לחזור לשריון אפור, עצים חומים ונוף הגיוני.

מי החבר הכי טוב של תור

ארבע שנים מאוחר יותר, איים רועדים עכשיו הורס Skyrim בשבילי, כאילו זה נהרס שִׁכחָה . רק כדי שיהיה ברור, זה לא היה כל כך רע שזה הרס את המשחק, זה היה להפך - זה היה כל כך טוב, שפשוט לא יכולתי לחזור. עכשיו, אני מסתובב Skyrim , מנסה למצוא את אותה תשוקה ורצון לחקור את העולם הסוחף והענק בעליל, אבל אני פשוט לא יכול. עצים חומים? בקתות קטנות? כמה זאבים אפורים תוקפים אותי בזמן שאני מטייל במדבר? אני מתגעגע לפטריות הזהב המתנשאות לשמיים, לבית הקברות הסגול הרדוף הרחק למרחוק, לתושבי העיר המטורפים שרוצים שאגנוב מזלג רגיל ממוזיאון כי הם מטורפים . מאז שחוויתי איים רועדים , אני פשוט לא מצליח להתמודד Skyrim , עולם שיש לו כל כך הרבה מה לעשות, אבל הוא כל כך מאוד קבוע. אני עדיין מנסה, כמובן, כי שִׁכחָה והעולם שבתסדה יצרה הפעם הרוויח Skyrim עד כדי כך, אבל בנאדם, אני באמת מאחל לתושבי העיר להפסיק לבקש ממני להרוג כמה שודדים שמסתתרים במערה, ובמקום זאת ליצור מסע שוד משוכלל שבו הייתי צריך לחדור למוזיאון כלי כסף.

רלוונטי לתחומי העניין שלך