הזאב בינינו, פרק 1: סקירה של משחק ההרפתקאות האגדות החדש

החלק הראשון של סקירה זו הוא ללא ספוילרים. החלק האחרון מכיל ספוילרים עדינים למי שקרא אגדות , וספוילרים ענקיים למי שלא. תוזהר לפני ההילוך.

wac 162-32-060

לארנק שלי לא היה סיכוי נגד הזאב שבינינו . משחק הרפתקאות אפיזודי חדש מבית היוצרים של המתים המהלכים , מבוסס על אחת מסדרות הקומיקס האהובות עלי? זה נשמע כמו חמאת בוטנים ושוקולד. שילוב מושלם. אבל אחרי שסיימתי את הפרק הראשון, אני מרגיש יותר כמו בפעם הראשונה שהיה לי פאי תפוחים וגבינת צ'דר - די בטוח שאני אוהב את זה, תוהה אם אני מעדיף את השניים כישויות נפרדות, ומונע שיפוט עד שאני לוקח עוד ביס.

לחסרי היזמים, הנה אגדות בקצרה: דמויות מהאגדה והפולקלור, שנאלצות לצאת מארצות מולדתן במלחמה, מתיישבות בניו יורק של ימינו, ועושות כמיטב יכולתן להשתלב. (חבר שלא קרא את הקומיקס תיאר את המשחק כמו היה היה פעם , אם זה היה ב- HBO - מה שהצחיק אותי, כדברי המדויקים כשראיתי לראשונה שוכב היו הו, זה דיסני אגדות .) השחקן לוהק לשריף של פבלטאון, ביגי וולף ( תשיג את זה? ), כדי לפתור whodunnit מחריד שבטוח יחמיר לפני שזה ישתפר. אל תטעה בנוכחותם של דמויות אגדות - אין שום דבר חבוש בסיפור הזה. זהו מותחן פשע עקוב מדם, לפעמים אכזרי, המלא בשכונות עוני כועסות, נשמות בודדות וללא סוף ניאון וסיגריות. כמו הקומיקס, גם המשחק הזה עושה עבודה מבריקה של זיווג בדיוני ילדות למציאות מבוגרת קודרת. יש צחוקים, למרבה המזל, אבל הם מחוספסים ודביקים כמו הדלפק של בר צלילה. סיפורים נשכחים ואנשים מושלכים הם נושאי הזרקורים כאן, ואני צופה כבדות רבה בפרקים שלפנינו. אני די בטוח שזו הפעם הראשונה שמשחק הרפתקאות נותן לי אפשרות לזרוק מישהו לצד הכיור.

למרות ההסתייגויות שרמזתי, אי אפשר להטיל ספק באיכות המשחק הזה. טלטלייל יודע מה הם עושים כשמדובר בסיפורים, ו הזאב שבינינו זו הוכחה טובה לכך. אני ממשיך להתרשם מהחיים החדשים שהפיחו בז'אנר, תוך זיקוק מרכיביו המסורתיים למשהו מתוח ודינמי יותר מנקודות ההקלקה של נעורי. בחירות שחקנים מטרידות מוסרית נעשות גרועות יותר (וגרוע מכך, אני מתכוון נהדר) על ידי מגבלות זמן קודחות, וסדר פעולותיך יכול להשפיע עמוקות על תוצאותיהן. המשחק אפילו מבטל מכונאי מצרך שאני בדרך כלל אוהב - למצוא ולשלב חפצים כדי לפתור חידה - בשם ההתמקדות בעלילה. זה עובד. על ידי גרוטת מוחות מוח, השחקן יכול להתמסר לשקול ראיות ולשאול שאלות קשות.

בדיוק הגישה שהיית מצפה מביג וולף.

הסיפור מתרחש לפני אירועי הקומיקס, מה שהופך אותו לנקודת כניסה אידיאלית עבור עולים חדשים וגם מעריצים ותיקים. ביוס אופי נעילה יעזור למתחילים להתעודד, ואין שום דבר בסיפור שלא תבינו אם לא קראתם את הקומיקס (אם כי הקשר גדול יותר בהחלט יעזור). מי שקרא אותם יזכה לראות את הדפים מתעוררים לחיים (ספינת הפיראטים במשרד העסקים! בתנועה! ), ויהיה לה הערכה עמוקה יותר לטיפות השמות והקמיאות. עם זאת, הידע על השכלה הבסיסית יכול להיות חרב פיפיות. ההשפעה של רגע דרמטי אחד מופחתת במידה ניכרת אם אתה יודע איך מתנהלים הקומיקס (שלא לדבר על חוקי ה אגדות עוֹלָם). ובכל זאת, לדעת מה קורה לאחר פריקוול לא הורס דברים. זה פשוט מעביר את התגובה שלך מ- OH NO לחכות, וואו, איך הם יתקנו את זה? כך או כך, אתה תהיה עצבני לפרק השני.

לשחק כביבי היה חוויה ייחודית להפליא. אני מסוג השחקנים שלעתים נדירות חורגים מהקוד המוסרי שלה כשמדריכים דמות. אני אולי יוצא מפעם לפעם מאזור הנוחות שלי, אבל לרוב, הדמויות שאני משחק בסופו של דבר מיישרות קו עם עצמי. לעומת זאת, ביגבי הוא דמות מבוססת שאני כבר מכיר, ולדחוף אותו לכיוון הדיפלומטי האופייני שלי הרגיש מוזר. אף על פי שבחירות הדיאלוג הנחמדות שלו עדיין הן ביגבי דרך-דרך (התחדשות לכתיבה וגם לקול המשחק - יכולתי לשמוע אותו מתאמץ לשמור על עשתונותיו כאשר כיוונתי אותו לעבר אדיבות), מצאתי את עצמי עושה בחירות שלא הייתי ' לא צריך עם אופי מילוי-החסר. בטוח, אני אולי לא נוטה לדפוק ראשים בלי לנסות לנמק קודם, אבל ביגבי? לעזאזל כן, הוא היה. וכך דפקתי ראשים, ובעטתי בדלתות, ואמרתי לאנשים לפתוח מיד, כי אני לא אני - הייתי ביגבי. כמעט אינסטינקטיבית, אפשרתי להפרדה ההיא להצדיק פעולות שהיו שונות בתכלית מסגנון המשחק הרגיל שלי. מעולם לא שיחקתי שום משחק אחר ככה, לא בלי מחשבה מוקדמת. הזאב שבינינו שקע את טפריו עמוק.

זה הזמן לצאת לשטח ספוילרים (בתולות קומיקס, אני לא יכול להדגיש את זה מספיק). אם זו התחנה שלך, תן לי להשאיר אותך עם זה: הזאב שבינינו זה חומר מוצק. הקילומטראז 'שלך עשוי להשתנות בהתאם להיכרותך עם הקומיקס, אך כך או כך, מדובר בכמה שעות מצוינות עם הרבה הבטחה לפני. אם אתה אוהב משחקי הרפתקאות, סיפורי סיפור אינטראקטיביים, דרמות פשע קשות או כל שילוב של האמור לעיל, אני ממליץ לקחת את זה לסיבוב.

סם וילסון יחי כובע

פְּרִידָה.

באשר לשארכם - בואו נדבר על שלגיה.

במובנים מסוימים, אני מתרגז על עצמי בכך שנתתי לתלונה בודדת אחת לצבוע את המשחק שלי כמו שזה עשה. זה כנראה לא הוגן. יש ארבעה פרקים שעתידים לבוא, ואני לא יכול לשפוט קשת דמויות שעדיין לא שלמה, במיוחד כשאני יודע איפה זה צריך להסתיים. אני יודע שמה שאני עומד לומר מוטה לחלוטין על ידי הזיקה שלי לדמות קיימת, וכי באופן אידיאלי, עלי לשקול את הסיפור הזה בגדרו, ולא לפי הסיפור שקודם.

אבל אני לא אוהב את מה שעשו עם שלגיה. עדיין לא, בכל מקרה. וזה הטריד אותי את כל העניין.

באפי קוטלת הערפדים ג'ני

אני לא חושב שהיה אגדה שהתרגשתי לראות יותר משלג. הקומיקס מלא של דמויות נשיות מדהימות, ושלג הוא החביב עלי. היא קשוחה, בעלת תושייה וליקויים ביסודיות, נייר הכסף המושלם עבור ביגבי - עקשן כמוהו, אך עם ראשה צונח במקום חם. לא ראיתי את האישה הזו פנימה הזאב שבינינו וגם לא ראיתי את האישה שתנהל יום אחד את פבלטאון, שתוביל את ההגנה נגד היריב. השלג הזה הרגיש עצבני ולא החלטי, והיא לא עוררה בי את אותה ההיכרות שעשתה דמויות אחרות. ביגבי היה ביגבי. קולין היה קולין. היפה והחיה היו היפה והחיה. אבל שלג לא היה שלג, לא כמו שאני מדמיין אותה.

עכשיו, אם להיות הוגנים, יש שתי סיבות טובות מאוד מדוע אני יכול לפרש אותה ככה. הראשון הוא שבשלב זה של ציר הזמן, לאיכבוד קריין יש את שולחן הבמאי, והוא לא פחות מהבוס הזבל שהוא רמז לו במהלך הופעתו הקצרה בקומיקס. שלג הוא העוזר שלו. היא יש ל לנשוך את לשונה ולקחת ממנו כיוון. היא גם צריכה לקחת כיוון מהשחקן. ספר הקומיקס שלג לעולם לא היה דוחה את ביגבי באותה תדירות שהיא עושה במשחק - לא מבלי שהדעה תחילה הייתה ידועה היטב - אבל משחק הווידיאו שלג נמצא שם כדי לקבוע אפשרויות עבור השחקן. האם אתה יכול לדמיין משחק הרפתקאות שבו שלג מניחה את הרגל עם ביגבי כמו שהיא עושה על הנייר? זה לא יהיה שעתיים של שום דבר חוץ מטריקת דלתות ושיחות טלפון חריפות ומתח מיני. קריאה טובה, בהחלט, אך ככל הנראה לא משחק טוב. אני מגניב לראות את שלג לפני שהיא נכנסת לעצמה, אני מגניב עם ביגבי שצריך להיות על קרקע של גיבורה מוצקה, ואני מגניב עם המשחק הזה לא הקטע של ההרכב שהייתי רגיל אליו. עם זאת, אני לא יכול שלא לתהות אם אולי הייתה דרך למנוע משלג לפגוע בתחושת הסוכנות של השחקן מבלי לנקוט בה בצורה כה יסודית. מה שאהבתי בסנו ובביבי בקומיקס הוא שתמיד הרגישו כמו שווים, גם כשאחד מהם היה במושב הנהג. כרגע, אני לא מבין את זה.

אבל אולי. באופן שהם הגדירו את זה, שלג יכול בקלות להפוך לעצמי הרע הרגיל שלה עד הסוף. יש כאן פוטנציאל לפיתוח אופי עסיסי כלשהו. למרות זאת, אני מתקשה להפריד בין כל הדברים הסבירים שהנחתי לעיל לתגובת הבטן הרגשית שהייתה לי בזמן ששיחקתי. לעת עתה, אני זהיר לאן הזאב שבינינו לוקח דמות שאני אוהב - אבל גם אני סקרן.

אני לא יכול לחכות לראות יותר.