ציון אזור ההרפתקאות: סיום

מה קרה להיות בן אדם

נראה שרק אתמול היינו מתייחסים להודעה על אזור ההרפתקאות: סיום וכעת הסתיים הקמפיין הגדול השלישי מפודקאסט השולחן הפופולרי לאחר 38 פרקים. אז אנחנו רוצים לקחת דקה לדבר על הקמפיין, ועל מה שאהבנו ולא אהבנו בטיול הזה לאזור ההרפתקאות.

להקשר, אזור ההרפתקאות פודקאסט קיים די הרבה זמן. התפוגג מ האחים מק'לרוי אחי, אחי ואני פודקאסט ובכיכובם של האחים ג'סטין, טרוויס וגריפין מק'לרוי יחד עם אביהם קלינט, אזור ההרפתקאות תמיד כיף וטופש לא משנה מה. הקמפיין הראשון, איזון , נמשך שנים והוליד סדרה של רומנים גרפיים, משחק ו סדרת אנימציה עדיין בפיתוח. זה היה וממשיך להיות פופולרי מאוד פאנדום מסור ודי מדהים. וזה לא מפתיע, איזון היה מדהים. כל אוהד היה עצוב לראות את זה נגמר אבל זה הסתיים בצורה מספקת להפליא.

אז איך עוקבים אחרי משהו כל כך גדול ומוצלח? לאחר מספר קמפיינים קצרים ניסיוניים, מק'לרויס עבר לקמפיין חדש שנקרא חֲנִינָה . שניהם חֲנִינָה ו איזון הציג את האח הבייב ביותר גריפין מקלרוי כמאסטר המשחק / הצינוק וזה שמר על המשכיות מסוימת בטון ובדינמיקה בין השניים, ואף על פי חֲנִינָה היה פחות מורכב מ איזון , בהחלט נהניתי וחשבתי שזה בעיקר עובד . אבל התגעגעתי למסגרת הפנטזיה ו- D&D ( חֲנִינָה היה משחק מפלצת השבוע שהתרחש במערב וירג'יניה של ימינו) אז היה סקרן ונרגש לצאת סיום לימודים כי זו הייתה חזרה ל- D&D אבל עם אדון צינוק חדש.

טרוויס מק'רוי השתלט על ניהול המשחק והנרטיב עבור סיום לימודים וכך נתחיל שם. לאחר DM אחר לקמפיין גדול בהחלט שינו דברים עבור אזור ההרפתקאות . מצד אחד, היה ממש כיף שיש את גריפין כשחקן ולראות איך הוא פיתח דמות מורכבת שבסופו של דבר הייתה סוג של גיבור של סיום לימודים , סיפור על (כרגיל) שלושה דינגים שבמקרה זה היו תלמידים בבית ספר לגיבורים ונבלים, אך בתכנית הצדדית. הדברים הפכו מורכבים יותר וכל הסדרה הסתיימה בסופו של דבר כמה יותר מדי סדר ואולי גם קפיטליזם, באופן כללי, רעים, אבל גם מהנים? והיו הרבה שדים?

טרוויס היה איש מחקרים שונה לחלוטין מגריפין. אני לא רוצה להשוות ביניהם יותר מדי, כי זה ממש לא הוגן, ובהחלט הקשבתי לכל פרק בראש פתוח לתת לטרוויס לעשות את שלו ולשים חותמת משלו על הקמפיין. לגריפין בהחלט הייתה הפסקה אחרי כל כך הרבה שנים כמו DM, אבל סיום לימודים לא היה מוצלח כמו איזון אוֹ חֲנִינָה. ואני לא רק חושב שזה היה גורם לכך הוא שונה.

סרטונים של אנשים נופלים על הקרח

נהנתי מאוד סיום לימודים כי אני תמיד נהנה להקשיב למשפחה הזו בכיף ולעשות קולות מטופשים ולגלוש קוביות. הדמויות שיצרו קלינט, גריפין וג'סטין היו נהדרות, וכמו שנראה דוגמה TAZ , לג'סטין כישרון מיוחד להמציא חביב אוהדים שמגיע מהשדה השמאלי. פירבולג חסר השם שלו היה מצחיק והיה לו כמות עצומה של פאתוס. אהבתי אותו. גם לגריפין ולקלינט היה כיף רב, כשקלינט עשה עבודה נהדרת כנוכל וגריפין באמת הבהיר את סר פיצרוי Maplecort. ואהבתי גם רבים מ- NPCs, במיוחד את ראנייר הקרומנסר שהתבסס על אחד האנשים האהובים עלי, רייצ'ל כורה.

אבל הרגשתי גם שטרוויס, בהתרגשות שלו ל- DM את הקמפיין הראשון שלו, הלך קצת רחוק יותר בעיצוב הנרטיב שלו ולא נתן לשחקנים שלו, ובכן, לשחק מספיק. בפרקים הראשונים, בפרט, היו עמוסים באקספוזיציה ו NPCs (דמויות שאינן שחקן) ובמהלך הסדרה, המשחק כלל הרבה טרוויס שמדבר לעצמו כ NPC שונים. אני מעריץ את בניית העולם, היצירתיות והשאפתנות של טראוויס, אבל היו כאלה כל כך מאותם דברים, זה סחף את השחקנים האמיתיים בדרך שבה הרגיש שהם משניים לסיפור שטרוויס יספר בלעדיהם. כאשר חלקים גדולים מהקרב האחרון מטופלים על ידי NPCs שנלחמים ומתווכחים זה עם זה, זה לא נהדר.

עכשיו, שניהם איזון ו חֲנִינָה היו להם גם תעלומות גדולות מאוד ועלילות כולל שגריפין רקח, מה שגם הוציא מהידיים כמה דברים גדולים על סיפורם האחורי של דמויות השחקנים והנרטיב הכללי, אבל במקרה זה, זה הרגיש יותר כמו לפתור תעלומה. ושוב אני לא רוצה להשוות יותר מדי, אבל הרבה פעימות של סיום לימודים הרגיש כמו נקודות עלילה מתוזמנות, לא נרטיב שמתפתח אורגנית. זה לא תמיד היה המקרה, אבל זה היה מספיק כדי להסיח את הדעת וגם הבעיות עם NPCs שעשו הרבה מהעבודה הסיפורית נמשכו.

נאמר על ידי אנשים שיודעים הרבה יותר על D&D ממני שהטעויות שביצע טראוויס כאן נפוצות עבור מכשירי DM בפעם הראשונה. יש כל כך הרבה התרגשות בסיכוי לעצב את הסיפור שלך וליצור דמויות, שלפעמים אתה שוכח שמשחקי השולחן עוסקים בסיפור שיתופי. גם מעריצים אחרים של התוכנית לא התלהבו כל כך סיום לימודים ובעוד אני מכבד ומבין זאת, התלונות ואפילו ההטרדות החמירו עד כדי כך שטרוויס לקח את הטום מטוויטר. ובעוד אני מסכים עם הרבה מהביקורת על סיום לימודים , זה מעציב אותי כי זה אף פעם לא בסדר להיות זין לאנשים אנושיים בפועל כי לא אהבת משהו בעולם בדיוני.

הלוגו של מסע כוכבים במאדים

בסך הכל, אני חושב שהיה הרבה מה לאהוב בסיום הלימודים ואני חושב שזה יכול לשמש חוויה לימודית, לא רק בשביל אזור ההרפתקאות אבל עבור DMs שאפתנים ואפילו לנו כקהל של מופע זה או אחר. אי אפשר לשכפל דבר שאהבת בדיוק, אז במעקב אחריו צריך ניסויים ואומץ. לפעמים ניסויים לא יעבדו לגמרי, אבל בשביל זה הם נועדו: לקחת את הטוב, להשליך את הרע ולהשתפר. אני מקווה שטרוויס יודע במיוחד שהיה הרבה שכולנו נהנינו בתקופתו כ- DM. אני אישית מצפה לנקודה בעתיד שהוא יזכה לנהל שוב קמפיין, כי אני רוצה לראות אותו ממשיך לגדול ולהתפתח.

(תמונה: מימי צ'יו / אזור ההרפתקאות)

רוצים עוד סיפורים כאלה? הפוך למנוי ותמוך באתר!

- למרי סו יש מדיניות תגובה קפדנית האוסרת, אך אינה מוגבלת, להעלבות אישיות כלפי כֹּל אֶחָד , נאום שנאה וטרול. -