העיצוב הראשון של לוקי בת'ור היה פראי לחלוטין

לוקי ות'ור נכנסים

צ'רלי וון, מייסד שותף וראש פיתוח חזותי לשעבר באולפני מארוול, פרסם כמה מעיצובי הדמויות המוקדמים ביותר שלו ואמנות הקונספט, וכל מה שקשור למניות אלה הוא תענוג.

בתגובה לתגובות נלהבות, ון מעלה יותר ויותר יצירות אמנות, כמו גם סרטונים קצרים על תהליך החשיבה שנכנס ליצירותיו. ון אחראי על חלק ניכר ממראה ה- MCU האייקוני עכשיו שהגענו לאהוב ולקוספליי.

בכל הנוגע לעיצוב לוקי, המערכון הראשון שלו של ון היה מרהיב מהמרה - מצייר את לוקי, כפי שמסביר ון, כמישהו קצת פחות. אוהדי הקלאסיקה ת'ור קומיקס עשוי למצוא שהביטוי של לוקי המטורף הזה מוכר. Wacky Loki כל כך כיף שאני כמעט מאוכזב לוקי של טום הידלסטון לא זכה להתנדנד במראה הראשוני הזה בסרטים 'ת'ור'.

לוקי בקומיקס הקלאסי של ת'ור

בעוד שלחליפת השריון יש גם תקדים מסוים בקומיקס-לוקי, ללוקי של ון כאן יש סוג של תחושה עתידנית, הגיונית כשהוא מתאר שהוא משחק ברעיון שלאסגרד היה קסם המבוסס על מדע מעבר להבנת הטכנולוגיה האנושית. בעוד שלרוב מאסגארד יש מוטיב של ממלכת פנטזיה, העולם למעשה מתקדם ביותר - ההתקדמות שלהם פשוט מתבטאת אחרת ממה שהם עושים כאן במידגארד.

אני חייב לשאול, אם כי: מה זה מתרחש עם אותו גלימת גלימה? והאם אותן זרועות נשלפות ממתכת ?!

נשיקה ממם ורד

טום הידלסטון בתפקיד לוקי בת'ור

מוקדם יותר היום פרסם ון את עיצובו עבור לוקי עם התחשבות השחקן טום הידלסטון, גרסה המוכרת הרבה יותר לצופי סרטי מארוול. מעניין לשמוע שוון סיים את העיצוב של ת'ור ואז יצא ליצור את הדמויות של הדמויות האחרות בהתאם ליחס שלהן לגיבור המרכזי - אני מוצא את כל התהליך ואת הקישוריות המכוונת של הדמויות ברמה החזותית מרתקים. ון כותב:

בדיוק סיימתי את העיצוב של ת'ור לסרט (ת'ור), אז נקבעה שפה עיצובית. שאר הדמויות נדרשו לשחק בעיצוב הדמות הראשית. הצבעים, הצורות, החומרים של כל דמות נדרשים לא רק להיות תואמים את הסיפור המסופר, אלא חשוב מכך, צריכים לעורר רגשות ספציפיים מהקהל בנקודות מסוימות בקשת הדמות בסרט.

עבור לוקאני (כמו גם הדמויות האחרות), שמרתי עם מוטיב הצורות השזורות בתחפושת של תור. צורות השזירה הללו מקורן בסמלים נורדיים, אליהם התייחסתי במידה מסוימת לכל ההיבטים של אסגארד. האלמנטים השזורים לא רק קישרו את עולמו של ת'ור עם מוצאו הנורדי, אלא גם רמזו לקשר ההדדי של ת'ו ,. לוקי, ואודין.

תכננתי את השריון של לוק להיות טקסי יותר גלוי מאשר פרקטי, והראיתי שמתנותיו ותשומת הלב של לוקי לא טמונות בשדה הקרב כמו אחיו תור, אלא במקום זאת, המוקד שלו היה לדמיין ולתכנן את עלייתו לכס המלכות של אודין. אלמנטים הבד יש יותר קפלים גם כדי להרחיב את התחושה הטקסית.

אליהו ווד משחק הכס

בזמן ת'ור המעריצים העירו לעיתים קרובות על הניגוד החזותי הברור בין תור לאחיו (עד לתלבושות אדומות וירוקות, צבעים מנוגדים בספקטרום), הפרשנות של ון מאירה - וזה מגניב לדעת שיש לו כל כך הרבה מניעים של הדמויות. וחוזקות / חולשות בראש כאשר הוא התחיל להחליט מה הם ילבשו ויחזיקו. ביולי הוא שיתף את תהליך עיצוב הקונספט האינטנסיבי שנכנס ליצירת המראה של הפטיש של ת'ור מג'ולניר.

הקפד לעקוב אחרי Wen בפייסבוק או אינסטגרם , שם הוא עדיין מוסיף עוד ועוד עיצובים מסקרנים מימי מארוול שלו.

מה אתה חושב על לוקי הראשון של ון? האם זה הלוקי שמגיע לנו?

(באמצעות Screenrant , צ'רלי ון בפייסבוק , תמונות: צ'רלי וון / מארוול)