מנהל אלוהי המלחמה לוקח על עצמו גבריות והורות רעילים

אל המלחמה

מדף הספרים של היופי והחיה

יש כמה שינויים חדשים בחלק השמיני של הכניסה האחרונה של אולפני SIE / סנטה מוניקה לזכיינית God of War. הסיפור משאיר את המיתולוגיה היוונית מאחור לטובת המיתולוגיה הנורדית, מאכלסת את הנוף באלפים, טרולים וזאבים, עד כמה שם. להבי החבילה הכפולים הכפולים של קראטוס, להבי הכאוס, הוחלפו בגרזן לויתן. המשחק כולל הפעם מצלמה חופשית מגוף שלישי ללא כתף, יחד עם משחק פתוח וחתכים ללא מצלמה.

השינוי הגדול ביותר הוא Kratos עצמו. הפרק האחרון כבר אינו מודל מלא זעם של גבריות יתר, וכולל רוח רפאים חביבה ועדינה יותר של ספרטה, בליווי בנו הצעיר אטראוס. ובכן, אולי לא כזה אדיב ועדין; הבחור הוא עדיין לוחם קטלני באכזריות שמשאיר שדות של גופות בעקבותיו. המשחק החדש מתרחש לאחר מותה של אשתו השנייה של קראטוס ואמו של אטראוס, ועוקב אחר האב והבן כשהם נוסעים לממש את הבטחתה ולהפיץ את אפרה בשיא הגבוה ביותר של תשעת המחוזות. קראטוס שומר את עברו הבעייתי בסוד מפני אטראוס, שגם הוא אינו מודע לטבעו האמיתי של היותו אל.

בראיון עם מצולע, מנהל אלוהי המלחמה קורי ברלוג דן בהתפתחות הדמות ואומר:

זה פשוט, אני מרגיש שכשאני מתבגר, אני מסתכל על הדברים קצת אחרת. שיעור זה שקיוויתי להעביר ל [בני]: שמושגי הכוח והפגיעות הרגשית והיכולת להיות חופשיים להרגיש את טווח הרגשות, שלא מדובר בשני מושגים לוחמים או מנוגדים באופן מוחלט.

שזה מה שהופך אותנו לכלל האנושי, נכון? ומי עדיף להיות בד מאשר אדם שבור כל כך, שהוא כל כך הרבה שבר של אדם, שחייו היו כל כך טראומטיים? בגיל 8 [קראטוס] נכנס לתוכנית האימונים הצבאית המפחידה ביותר בתולדות האנושות. הספרטנים הפכו למכונות, מכשירי מלחמה, וכדי שזו תהיה הדרך שבה הכניסו אתכם לשנות ההתהוות שלכם, זה יהפוך אתכם לחלוטין למה שהפך קרייטוס.

יש מעט מאוד אנושיות שהוא השאיר [אחרי המשחקים הקודמים של אלוהי המלחמה], אבל אני לא מאמין שמישהו כל כך רחוק שאין לו איזושהי דרך למשוך אותם חזרה מהסף. אני חושב שזו הייתה הזדמנות פנטסטית ודרמטית להצליח לקחת את זה לקראטוס.

המסע של קראטוס לגלות מחדש את אנושיותו ולגדל את בנו מוסיף רמה חדשה לגמרי של מימד לאנטי-גיבור, כשהוא נאבק להסתגל לחיים כהורה יחיד. ברלוג ממשיך לדון במסעו של קראטוס חזרה לאנושיותו שלו ואומר:

קהילה עונה 5 פרק 2

אז אנחנו, בחלק גדול, היינו האחראים לכך ש [Kratos] הוא המפלצת בכל עת, ועכשיו אנחנו בתורנו לוקחים את האחריות שלנו לעזור לו לאזן בין הדברים האלה. המסע הוא שהוא לא כל כך טוב בזה בהתחלה, וזה מה שכל כך מרתק, נכון? שילד צעיר, ילד בן 10 עד 12, יכול ללמד את הבחור הזה שחי מאות שנים? מי שעלה לכס המלוכה של הפנתיאון של האלים היוונים, והיה אחראי לנפילתם של כל כך הרבה מאלוהים אלה. יש לו כל כך הרבה למידה לעשות.

בכנות, אם אפשר לקחת את זה, אם אנשים מסתכלים על זה והם יכולים לראות שיש מורכבות להיות בן אנוש ... וגם שיש דרכים שונות [להתנהג], לא רק כמו שזה נעשה בעבר.

הדרך היחידה בה אנו יכולים להילחם בגבריות רעילה היא על ידי שמירה על גברים ודמויות גבריות שלא נוצרו בדמותו. זה אולי מטופש לזכות משחק כמו אל המלחמה בשביל זה, אבל אני אקח את מה שאני יכול להשיג. ככל שדמויות גבריות רגשיות יותר ורגשות יותר במשחקים ובתרבות הפופ, כך טוב יותר.

(באמצעות מְצוּלָע , תמונה: אולפני SIE / סנטה מוניקה)

היא פרנקה ביומן חתול עצוב